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《星光計劃》產學聯盟 實習生訓練計劃
《星光計劃》產學聯盟 實習生訓練計劃         本會為落實《星光計劃》學校與產業之合作模式,鼓勵熱愛電競的學生參與產業實習,以學生身分學習就業之技術,進行兼顧「就學」與「就業」之雙向並行教育模式,為此本會提供合作企業之部分工讀實習生內容予各校老師學生參考。   履歷收件截止日為:07月31日   一、網銀國際股份有限公司職缺需求   實習公司名稱:網銀國際股份有限公司 上班地點:台中市西屯區市政北二路238號28樓之1 實習時間:08:30~17:30,每週至少3天,實習一年 條件需求:各校在學學生 申請方式:請統一將履歷寄送到[email protected]電子郵件信箱,並於標題註明「[網銀國際]星光計劃產學聯盟OOOO學校實習生履歷」     實習部門與職責介紹 (一)人力資源部:人資助理實習生1名(人事出勤維護、協助各項人資專案、相關行政工作及主管交辦事項)           其他條件:不限科系,實習期間須為在校生身分,,應徵同學務必須於自傳中描述你對於HR工作的了解,以及未來你期望發展的領域   (二)法務部:法務助理實習生1名(合約審閱及法律相關文件撰寫/審查/修改、合約建檔保存管理、專利商標進度維護、公文發送/文號管理、相關行政工作及主管交辦事項)           其他條件:法律相關科系學生為佳。   (三)營運部:營運助理實習生1名(專案的數據資料追蹤、產品的優化建議與遊戲評測報告、營運推廣含實體、線上活動各面向活動支援、庶務性事務協助處理、產品的掌握度培養:產品本身、線上活動和競品資料)           其他條件:邏輯清晰、表達力佳、善溝通、抗壓性佳且具有細心、耐心和責任感,曾有溝通與協做完成任務的經驗佳。   (四)行銷部:行銷助理實習生1名(宣傳文案撰寫及廣宣需求規劃、線上線下活動企劃及網頁排版規畫、貼文撰寫、文章排程、圖素規劃等社群操作、影片腳本撰寫、創意腳本發想、成效追蹤分析與報表製作、線下實體活動支援)           其他條件:邏輯佳、有良好的數字分析能力、細心負責、主動積極、正面、有創造力、善於溝通有良好的文字及口語表達能力、具有獨立自主的能力及團隊合作之精神、熟悉數位媒體、網路社群平台者尤佳、精通英文者尤佳。   (五)營運設計部:2D平面網頁廣宣助理實習生1名(網頁類廣宣製作、2D平面搞、社群PO文圖片、Banner、EDM製作等、協助校稿、美編設計)           其他條件:具美術設計類相關科系、自備作品、熟Photoshop、illustrator等相關繪圖軟體、細心、有耐心、勤學、好溝通、有電繪插圖能力者為佳。   (六)品牌發展部:品牌設計助理實習生1名(包裝設計、刊物設計、識別設計、平面、網頁視覺設計)           其他條件:熟Photoshop、illustrator 等軟體。   (七)UI部:UI 美術助理實習生1名(遊戲美術相關工作支援、廣宣品、活動美術製作需求、確實做到細節的處理及整體美感與完整度要求、處理主管交辦任務)           其他條件:具向量繪圖及廣宣設計能力者佳(illustrator/photoshop),態度積極,配合度高,細心。   (八)2D部:2D 美術助理實習生1名(人物、場景、介面設定、有創意並兼具極佳的手繪能力、具高度學習意願且配合度高。)           其他條件:具illustrator向量繪圖能力者佳,無論你擅長的是日式、韓式、美式、Q版或寫實風格,都是我們網羅的對象,能夠自由轉換風格將是我們的首選。   (九)3D部:3D美術助理實習生1名(1.專職3D 模型角色、裝備道具、場景物件...等貼圖製作、2.專職3D 骨架設定(Rigging)、動態調整(Animation),具備以上專業技能具備其中一項即可)           其他條件:具備基礎素描及色彩概念,具備形體美感掌握能力、熟悉3D 製作軟體且具備3D 基本製作能力及觀念,樂於學習新觀念新技術、觀察力佳,對動作表演具敏感度及動態掌握能力、態度積極,配合度高,樂於溝通,有熱枕。   (十)FX部:FX遊戲特效助理實習生1名(能確實的將遊戲企劃的內容轉換成圖像、自製特效素材,具有影像合成、造型、手繪能力)           其他條件:操作過Unity 開發工具、懂操作Adobe Photoshop、After Effect、能掌握基本動態節奏感。   (十一)品牌行銷部:電狼娛樂美術助理實習生1名(實況主與電競戰隊圖片編修、網路、影音素材設計、參與團隊創意發想)                                     影片剪輯助理實習生1名(實況主與電競戰隊影音拍攝與剪輯、圖片編修、網路、影音素材設計、參與團隊創意發想)              其他條件:應徵影片剪輯助理以下四項軟體請至少熟悉操作兩項:illustrator、photoshop 、premiere、after effects,具備對電競產業的基本認識,並且熟悉電競遊戲至少一款,熟悉單眼相機操控、攝錄影器材機操控(熟SONY A 系列單眼佳),請先看過閃電狼&電狼娛樂的粉絲團與YOUTUBE 頻道。   (十二)海外事業處:社群小編實習生2名(遊戲推廣社群操作、粉絲頁小編PO文推廣、文案發想撰寫、版面維護、即時回覆用戶問題與社群留言、觀察力敏銳、文筆流暢、有創意、規劃、與執行等能力、擅長網路用語表達、簡易修圖美化與設計編排、協助主管交辦事項)              其他條件:實習期間須為在校生身分,不限科系、熱愛網路遊戲,了解遊戲市場、對馬來西亞地區時事、新鮮話題及網路生態關注高、能夠視不同素材提出適合的文案與活動建議、幽默、風趣、勇於挑戰、富有想像力、主動積極、態度正向、願意學習、會修圖、後制影片者佳、有粉絲團小編、部落格經營等經驗者佳。 網銀國際股份有限公司實習機會 實習地點:台中市西屯區市政北二路238號28樓之1   二、財團法人網銀社會福利基金會職缺需求   實習公司名稱:財團法人網銀社會福利基金會 上班地點:台中市南屯區寶山東一街10號 實習時間:08:30~17:30,每週至少3天,實習一年 條件需求:各校在學學生 申請方式:請統一將履歷寄送到[email protected]電子郵件信箱,並於標題註明「[網銀基金會]星光計劃產學聯盟OOOO學校實習生履歷」     實習部門與職責介紹 (一)網銀基金會:助理實習生1名(基金會公益活動企劃、創意發想、各類活動支援、基金會庶務性事務協助處理、執行主管交辦事項)           其他條件:有愛心、同理心,對社會公益工作有興趣,會攝影、美編、修圖、後制影片者佳。 財團法人網銀社會福利基金會實習機會 實習地點:台中市南屯區寶山東一街10號   三、競鋒國際股份有限公司職缺需求   實習公司名稱:競鋒國際股份有限公司 上班地點:台北市中山區松江路125號5樓 實習時間:09:30~18:30,每週至少4天,實習期間6個月 條件需求:各校在學學生 申請方式:請統一將履歷寄送到[email protected]電子郵件信箱,並於標題註明「[競鋒國際]星光計劃產學聯盟OOOO學校實習生履歷」     實習部門與職責介紹 (一)營運發展處:社群營運實習生1名(社群日常運營、維護及管理實作練習、粉絲團網站經營能力的培訓與實作(活動企劃、文案撰寫、社群行銷、議題行銷、粉絲頁經營..等))           其他條件:細心耐心,對文字敏銳度高、擅長Photoshop或影音編輯軟體、熱愛接收新資訊和各種情報消息、英文TOEIC成績750分以上優先錄取、有經營個人網站或部落格尤佳   (二)遊戲開發一處:遊戲程式設計實習生1名(由專人帶領了解遊戲開發流程、程式邏輯訓練,由專人帶領進行遊戲專案之程式實作練習)           其他條件:具備C# 程式作業能力、對手機遊戲開發有熱忱、曾參與遊戲製作者尤佳(請附上自己製作的專案,並說明負責部分)、了解物件導向開發尤佳、有Unity使用經驗或具備Server/Computer graphics相關知識者尤佳   (三)遊戲開發一處:遊戲測試實習生1名(遊戲測試實作練習、系統性測試概念的培養)           其他條件:喜愛即時卡牌對戰遊戲者、具有良好的口頭和文字表達能力,能明確表達與描述測試結果、邏輯性強,有責任感、有熱忱,並具細心謹慎的工作態度   競鋒國際股份有限公司實習機會 實習地點:台北市中山區松江路125號5樓   四、樂美館股份有限公司職缺需求   實習公司名稱:樂美館股份有限公司 上班地點:                  台北:台北市大安區復興南路一段222號2樓                  台中:台中市大里區泉水街86號9樓                  高雄:高雄市新興區中正三路2號20樓 實習時間:09:00~18:00,每週至少4-5天,實習期間半年或一年 條件需求:各校在學學生 申請方式:請統一將履歷寄送到[email protected]電子郵件信箱,並於標題註明「[樂美館]星光計劃產學聯盟OOOO學校實習生履歷」     實習部門與職責介紹 (一)專案服務處:台北2D美術實習生1名(直接參與專案,協助完成專案所需之相關美術作品、由資深同仁直接指導,以邊做邊學習的方式了解工作內容)           其他條件:具備美術基礎能力、熟悉Photoshop軟體、愛玩卡牌類手遊,態度積極、細心、具責任感   (二)台中製作部:台中2D美術實習生2-3名(由資深同仁帶領,以邊做邊學習的方式了解工作內容,人物造型、背景、介面UI、物件設定)                                  台中3D美術實習生2-3名(由資深同仁帶領,以邊做邊學習的方式了解工作內容,3D模型建構、貼圖繪製)           其他條件(2D美術實習生):有創意想像力,對遊戲美術工作有高度熱忱,有志加入遊戲美術領域,態度積極、細心、具責任感           其他條件(3D美術實習生):能熟練使用Maya(佳) 或3ds Max、Adobe Photoshop..等繪圖軟體   (三)美術製作一部:高雄3D美術實習生1名(直接參與專案,協助完成專案所需之相關美術作品,由資深同仁直接指導,以邊做邊學習的方式了解工作內容)           其他條件:熟悉3DS MAX或MAYA軟體、應徵作品集需要有模型面數、佈線、UV 貼圖等內容,具美感,態度積極,配合度高,樂於溝通,對遊戲美術有高度熱枕。 樂美館股份有限公司實習機會 實習地點: 台北:台北市大安區復興南路一段222號2樓 台中:台中市大里區泉水街86號9樓 高雄:高雄市新興區中正三路2號20樓   五、創夢市集股份有限公司職缺需求   實習公司名稱:創夢市集股份有限公司 上班地點:台北市中山區松江路100巷14號1樓 實習時間: 10:00~18:00,自108年09月01日開始 條件需求:各校在學學生 申請方式:請統一將履歷寄送到[email protected]電子郵件信箱,並於標題註明「[創夢市集]星光計劃產學聯盟OOOO學校實習生履歷」     實習部門與職責介紹 (一)育成部:內容實習編輯實習生1名(撰稿與編輯科技新聞,並實際參與製作專題企劃、時時刻刻掌握商業科技的發展脈動、收集全球商業科技趨勢要聞、編譯國外科技新聞、支援日常營運庶務)           其他條件:對於商業科技、生活娛樂、新創產業的新聞資訊有興趣、英文閱讀能力佳、中文寫作能力佳   (二)育成部:產業研究實習生1名(掌握並消化全球娛樂科技領域的最新資訊,產出整理性與分析性的內容、負責各類活動規劃所需的前置研究工作、日常營運庶務。如:來賓接待、電話總機、信件收發、文書表格整理等)           其他條件:負責、邏輯清晰,且具備對商業知識以及娛樂領域的基礎認識、對研究以及分析事務有高度興趣、習於閱讀英文資料;具流暢、清楚的中文表達能力、對新創事業,以及娛樂領域有高度興趣。   創夢市集股份有限公司實習機會 實習地點:台北市中山區松江路100巷14號1樓   六、先驅媒體社會企業股份有限公司職缺需求   實習公司名稱:先驅媒體社會企業股份有限公司(新頭殼newtalk) 上班地點:台北市中正區仁愛路2段98號7樓 實習時間:09:00~18:00,每週至少4-5天,實習期間半年或一年 條件需求:各校在學學生 申請方式:請統一將履歷寄送到[email protected]電子郵件信箱,並於標題註明「[新頭殼]星光計劃產學聯盟OOOO學校實習生履歷」     實習部門與職責介紹 (一)社群小編實習生1名(推廣社群操作、粉絲頁小編PO文推廣、文案發想撰寫、版面維護、即時回覆用戶問題與社群留言)           其他條件:具備良好文字能力、對新聞工作具有熱誠   (二)實習記者2~3名(收集/撰寫政治、生活、旅遊等新聞資訊)           其他條件:具備良好文字能力、對新聞工作具有熱誠   先驅媒體社會企業股份有限公司實習機會 實習地點:台北市中正區仁愛路2段98號7樓   七、華義國際數位娛樂股份有限公司職缺需求   實習公司名稱:華義國際數位娛樂股份有限公司 上班地點:台北市內湖區堤頂大道二段407巷22號4樓之1 實習時間:09:00~18:00,每週至少3天 條件需求:各校在學學生 申請方式:請統一將履歷寄送到[email protected]電子郵件信箱,並於標題註明「[華義國際]星光計劃產學聯盟OOOO學校實習生履歷」     實習部門與職責介紹 (一)品保部:品保助理實習生2名(遊戲更新測試、測試項目規劃、撰寫測試計畫、回報遊戲中Bug並持續追蹤、協助客服處理玩家問題、海內外遊戲評測、撰寫遊戲評測)           其他條件:具備耐心、細心,需長時間進行測試並能獨立作業、熟悉各遊戲類型,且遊戲具有高度熱忱、主動積極,善於發現與解決問題、邏輯清晰、表達力佳、善於溝通。   (二)視覺設計部:2D 美術助理實習生1名(人物、場景、介面設定,有創意並兼具極佳的手繪能力、具高度學習意願且配合度高)                                 遊戲特效助理實習生1名(能確實的將遊戲企劃的內容轉換成圖像、自製特效素材,具有影像合成、造型、手繪能力)           其他條件(2D美術助理):無論你擅長的是日式、韓式、美式、Q版或寫實風格,都是我們網羅的對象,能夠自由轉換風格將是我們的首選。           其他條件(遊戲特效助理):操作過Unity 開發工具,懂操作Adobe Photoshop、After Effect、能掌握基本動態節奏感。   華義國際數位娛樂股份有限公司實習機會 實習地點:台北市內湖區堤頂大道二段407巷22號4樓之1     如有任何問題請洽:CTESA 中華民國電子競技運動協會,聯絡電話:(02)8786-9081
2019
0521
電子競技《星光計劃》產學聯盟正式啟動!
中華民國電子競技運動協會於4月17日在教育部體育署舉辦「《星光計劃》產學聯盟」簽約記者會,本計畫由本會主導並整合國內各大電競企業領導品牌資源,以全國近40所高中職、大專院校電競相關專班、系所為主,薦入與電競產業相關之企業業師,協助學校單位師資提升以培育符合國內電競產業需求之技術人才,強化我國在國際電競市場競爭力。 《星光計劃》產學聯盟正式啟動! 本次也在記者會中公布第二期電競教科書《指尖下的對決:電競行銷與新媒體傳播》,整合電競賽事、行銷、硬體、節目和戰隊等內容,讓學生們能夠對電子競技產業有更全面的了解。 《星光計劃》產學聯盟系統圖 非常感謝教育部體育署 林哲宏副署長及教育部技職司 徐振邦專門委員蒞臨「《星光計劃》產學聯盟」與相關合作企業威剛科技、遊戲橘子、華義國際、網銀國際、競鋒國際、台灣電競聯盟、狼谷競技台、樂美館、創夢市集與新頭殼和全國40所簽約學校在電子競技教育上願意付出心力,本會將在電子競技的推廣與教育上更加努力,提供喜愛電子競技的學生多元的選擇。 與會各校代表與企業、政府單位共同合影 台灣擁有良好電子競技運動發展環境,目前已有多所學校相繼設立電競相關專班、科系學位學程,且國內各大電競企業品牌皆洞察電競領域的未來強力發展性,深知發展期程中人才培育的迫切需求,雖然學校組織目前已具備課程開設與場域建設之基礎,但因電子競技運動屬於新興產業,在師資及產業的連結上稍顯不足,因此本會決心結合大專院校與國內指標電競企業攜手共創台灣產學教育新里程碑,這樣的產學合作模式將是我國首度將電子競技融入教育發展的環節之中,不僅顛覆了過往對於電子競技只是玩樂的刻板印象,更透過首創電競產學教育模式,希望為喜愛電子競技的學生帶來更多元的未來發展方向,為台灣的教育盡一份力。 電競教材《指尖下的對決-電競行銷與新媒體傳播》 《星光計劃》產學聯盟之計畫第一期由中華民國電子競技運動協會發起,以電競教育為主體,旨在打造教學實做之平台,預計結合教科書教材編撰、企業公民營、實習機會、師資培訓等工作,目前已由本會編撰電競教科書教材2冊,並結合高中(職)與大專(院)校相關電競專班或系所,為其導入符合課程內之十家電競產業指標性公司資源,透過跨界產學合作平台MOU簽屬,建立學習系統落實,並藉由業師偕同教學或輔導基層師資與舉辦公民營計畫培養校內教師第二專長,共同創作(模擬)及產學技術移轉之機制,逐步解決教材、師資、升學、學生實習、未來就業等問題,培育符合現產業需求之技術人才,補足學用落差,型塑兼顧學生「就學」與「就業」為基礎之教育模式,同時深化我國電子競技運動產業之發展,強化我國在國際電競市場競爭力。 感謝各家政府、企業、學校共同執行《星光計劃》產學聯盟
2019
0417
推動台灣電競產業交流,CTESA與沙烏地阿拉伯簽合作備忘錄
  中華民國電子競技運動協會(以下簡稱本會)今日(21)於沙烏地阿拉伯利雅德(Riyadh)電競館Sarena SAFEIS,由本會 徐培菁理事長與沙烏地阿拉伯電競協會SAFEIS(Saudi Arabian Federation for Electronic and Intellectual Sports)理事長暨王子 H.R.H Prince Faisal Bin Bandar Bin Sultan Bin Abdulaziz Al Saud 簽約電競產業合作備忘錄,推動台灣與沙烏地阿拉伯電競產業交流,成為兩國電競產業交流的開始。 電競館 SARENA SAFEIS已開始試營運,預計一周內正式開幕。FIFA19聯賽Electronic Saudi League (eSPL),2/14開始,共16隊。   沙烏地阿拉伯政府在2016年公布的「Saudi Vision 2030」經濟計畫,預計在2030年實現三大目標;沙烏地阿拉伯成為阿拉伯與伊斯蘭世界的核心,以及成為全球投資巨頭的決心,最後是用獨特的地理位置成為歐洲、亞洲、非洲的交易樞紐。   在這個經濟計劃裡,沙烏地阿拉伯國家通用娛樂發展局(General Entertainment Authority)將2019年制定為「娛樂元年」(Year of Entertainment),預期邀請國際知名足球明星,如貝克漢及席丹進行表演賽、並開放演唱會、劇場表演、杜莎夫人蠟像館等諸多藝術及娛樂項目,也會進行當地流行撲克牌遊戲Baloot和電競活動。   本會作為國家認可的運動協會,不斷積極推動國內外各項運動產業發展,從協助中華奧會選拔亞室武運及亞運電競項目代表選手,並於近兩年參賽獲1金3銀2銅的優秀成績,並舉辦2018第十屆IESF世界電競錦標賽,為台灣首次主辦國際級正式電競賽會,總計全球48國代表團前來參加,超過700位電競相關人士來台,其規模更勝兩屆亞洲室內運動會。   本次會賽活動期間除高雄巨蛋場內賽事之外,同時場外也集合台灣優良企業品牌的貨櫃市集,每日將有近萬名觀眾進場,並同時有17國語言串流,提升國際能見度與台灣品牌曝光度,賡續電子競技運動發展。因此次參賽國家眾多,規模前所未見,同時邀請國際帕拉林匹克委員會(IPC)副主席Duane Kale與亞洲電子競技協會(AESF)高級官員前來見證電子競技運動於台灣首次舉辦大型運動會賽的里程碑。   IESF沙烏地阿拉伯的王子偕帶王妃參與   本次會賽層級結合外交、觀光、文化交流、農業提升、城市行銷,打造出最適合辦理國際大型電競賽事的國家形象,政府的大力支持也讓許多外國貴賓相當稱羨台灣的電競環境。聲勢浩大的比賽氣氛,與專業的電競團隊充分展現台灣舉辦電競賽事的堅強實力,讓來自沙烏地阿拉伯的王子印象深刻,並以「善用電子競技於年輕人一代的潛力,推動與各國間交流的樞紐」,與本會簽屬兩國電競合作備忘錄,將台灣成為沙烏地阿拉伯電競產業供應鏈,未來都會是我國與沙國合作中 可以延續的重要經驗。   IESF各國選手舉旗畫面   簽署的備忘錄內容包括提供台灣電競產業技術人才,並於近期展開賽事合作,或利用台灣職業戰隊、選手,產業幕後人才進行交流研習,透過電子競技搭建兩國合作橋梁,並積極爭取更多合作機會。沙烏地阿拉伯獲悉台灣於2018年建立首個全4K高畫質製播的電視台「狼谷競技台」,並計畫未來將節目與沙烏地阿拉伯國營電視頻道MBC進行合作,本會協助將頻道內容於沙烏地阿拉伯推播。「狼谷競技台」除了轉播電競賽事外,更將電競與綜藝互相結合,打造多個不同類型的節目,使電競跨出界線,讓各族群都能透過節目了解到電子競技。    
2019
0221
108年電子競技替代役報名方式
主旨:公告文化部辦理108年文化獎項及電子競技專長類別替代役評選作業規定。 依據:替代役實施條例、替代役實施條例施行細則及役男申請服替代役辦法。 公告事項:       一、需求員額:文化獎項類別18名、電子競技專長類別16名。       二、申請資格:        (一)申請對象:73至89年次出生尚未接獲一般替代役或常備兵役軍事訓練徵集令之役男。        (二)評選條件: 電子競技專長類別為具有下列資格之一者:               (1)參加由奧林匹克理事會所認證之電競賽事。               (2)近8年(民國100年1月1日以後)參加國際電子競技聯盟(IeSF)舉辦或委辦之電子競技                           賽事,並獲得第3名(銅牌)以上成績者。               (3)曾參加具規模職業電子競技賽事(每年度參加至少三分之一以上賽事者),並具有1年以上                           職業選手資歷者。                  註:具規模賽事之定義如下:                         A、該賽事存續進行2年以上。                          B、該賽事參賽隊伍數須有4隊(含)以上或個人賽事8人(含)以上。                          C、該賽事需有完整賽事規章、選手準則及賽事裁判團。        (三)限制條件:                   1、報名役男須無緩徵、申請改判體位或延期徵集等事故(應屆畢業役男緩徵事故原因須於                          108年6月30日前能消滅者)。                    2、役男須無下列犯罪經判決有罪確定者(但少年犯罪、過失犯或受緩刑之宣告而未經撤銷者,                          不在此限)。              (1)曾犯殺人罪、搶奪強盜罪、恐嚇及擄人勒贖罪、妨害性自主罪、妨害風化罪、                            公共危險罪、竊盜罪者。              (2)曾犯兒童及少年性剝削防制條例、槍砲彈藥刀械管制條例、懲治走私條例、                            毒品危害防制條例之罪者。              (3)曾犯偽造文書印文罪者。      三、報名日期:即日起至108年3月11日止 四、報名方式: 符合役齡條件之男子可聯絡本協會粉絲團                               諮詢。或撥打連絡電話:070-1012-2985
2019
0110
【2018 IESF 世界電競錦標賽】最強後盾志工團隊
為因應IESF世界電競錦標賽盛大的賽事規模以及來自50國外賓陣容,中華民國電子競技協會經由教育部技職司推薦,徵求高雄在地文藻外語大學、樹德科技大學,以及高雄立志中學同學擔任賽事志工。經由層層面試,共有200名具備外語專長同學在賽事期間分別擔任機場接機、電競高峰論壇翻譯、君鴻酒店選手村服務台駐點、高雄巨蛋服務台接待、選手餐廳協助、影視拍攝協助、賽事裁判翻譯、電競高峰論壇桌邊服務、現場秩序及驗票、頒獎典禮儀典、隨隊賽事助理等工作。   在前期籌備期間,中華民國電子競技協會工作人員即多次南下高雄,向參與同學佈達工作內容,並進行相關工作項目行前訓練。由各國選手領隊多次當面向協會人員及志工們表達謝意,以及IESF代理秘書長於閉幕典禮發表談話時特別致意證明,這些志工同學於賽事現場長達一周的付出,確實是此次IESF世界電競錦標賽被外賓盛讚是歷年最佳賽事經驗的幕後無名英雄!   中華民國電子競技協會未來也將借助更多電競相關活動及賽事舉辦,提供電競相關科系在學同學更多在賽事現場的實作機會,希冀能為台灣莘莘學子開創新的職涯選擇,同時也透過人才培養促成電競產業永續發展。     前期籌備期間志工行前訓練   小港機場接機志工   桃園機場接機志工   君鴻酒店服務台駐點志工   電競高峰論壇現場志工   頒獎典禮儀典志工   隨隊賽事志工  
2018
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2018在臺港澳生電競產業及賽事體驗營
一、計畫緣起 電子競技項目於2017年11月正是納入運動產業發展條例,更成為2022年亞運賽事正式項目。不只是台灣在努力發展電子競技,周邊的國家也都在全力發展,目前台灣社有電競專班或學程的學校超過60所,因此,助在台港澳生自我探索、興趣專長之發掘與釐清職涯方向,特辦理本計畫。 2018在臺港澳生電競產業及賽事體驗營,於2018年11月9日到11日於高雄舉行。活動中逾50位來自香港、澳門學生至巨蛋會場共襄盛舉,其中安排了高雄電競相關校系的參訪、電競比賽的觀摩、轉播後台區的參觀、以及會場周邊的體驗,晚上的住宿點也與選手村相同—君鴻國際酒店。活動主要由中華民國電子競技運動協會帶領,也在體驗營當中傳遞台灣目前電競產業發展的趨勢,此次體驗營也邀請了台灣學員10名,一同與港、澳生做交流,讓學生在電競的舞台上能做些國際文化交流。 體驗營學員在君鴻國際酒店合影 二、活動內容: (一)認識電競產業職涯課程: 1.培養職涯認知 (1)台灣電競產業發展概述,並說明在產業與學界合作的成果 (2)安排電競職業選手及教練現身說法,建立學員面對職涯所需態度,用以建構自己未來的夢想藍圖。 (3)電子競技相關廠商講座,思考該如何連結夢想科系與職業,學習為自己的職涯做規劃。 (二)賽事及學校電競館實地參訪 1.2018第十屆世界電競錦標賽參訪,本賽事預計超過50個國家及 地區選手參賽,由教育部體育署及本協會共同主辦,為國內有史以來規模及規格最高之電子競技賽事 (1) 開、閉幕典禮及賽事參觀 (2) 世界電競高峰論壇參觀 (3) 賽事轉播後台參觀,安排實際職場從業人員現身說法,介紹甘苦談 (4) 電競嘉年華現場體驗   體驗營學員在巨蛋主舞台合影 三、電競產學合作校園參訪: 目前電競產業發展趨勢,未來將會需要大量專業人才,透過產學的整合,培養學生關於電競運動所需之專業技能,以因應未來電競產業市場人才需求逐年增加的趨勢 (1) 高雄立志中學,為全國第一所成立電競經營科之高中。 (2) 高雄樹德科技大學,第一所設立大專電競學位學程之科系。 除了現場的散是觀摩外,中華民國電子競技運動協會也特別安排學生參訪高雄兩間設有電競相關科系的學校,第一間是以設計為名的樹德科技大學,樹德科技大學的設計學院是全台數一數二的熱門校系,本次體驗營活動也與該校之動畫與遊戲設計系合作,該系在今年也特別成立電競產業管理學士學位學程,不僅讓原本對動畫遊戲設計的學生有相對應的資源,更讓對電競產業有熱情的學生在求學階段有興趣相符的課程安排。體驗營學員在樹德科技大學體驗VR遊戲   體驗營學員在樹德科技大學體驗VR遊戲         第二間是高雄立志中學,從資料處理科出發的立志中學,同時也是2018年LSC校園聯賽四強的戰隊,讓體驗營的學員去瞭解臺灣中學環境是如何去培養學生的課程安排與相關未來出路,過程中也有學生與立志中學資處科林士弘主任互相交流,給予建議。   回到活動現場,由協會人員帶領體驗營學員走訪巨蛋現場各方面配置,從活動現場的規劃、特殊空間的配置到參訪選手餐廳,讓體驗營學員能充分了解大型賽會活動後台的秘辛。             四、2018在臺港澳生電競產業及賽事體驗營 座談會 本次體驗營最後的節目是座談會,讓港澳生有機會表達自己對陸委會的建議,陸委會杜處長透過這次座談會充分吸收港澳生的需求,讓參與的學員透過講座及賽事認識台灣現階段電競發展的盛況,並獲得我國電競教育發展相關資訊,藉由「在臺港澳生電競產業及賽事體驗營」讓目前在臺就學之港澳學生與我青年學生進行交流與研習,也促進港澳在台學生相互間之往來聯繫。
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