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與教育接軌!Gen. G成立國際電競學校
  韓國作為舉世聞名的電競強國,自然有許多懷抱著夢想的年輕人想要前去取經 韓國知名電競組織 Gen. G 近日宣布了一項好消息 他們將與Elite教育集團合作,成立全球首家專注於電子競技的國際學校:Gen. G Elite Esports Academy。   根據Gen. G官方消息表示 Gen. G Elite Esports Academy將採全英語授課 憑藉Gen. G 深厚的學術背景和全面的行業知識 不僅能夠提供參與競賽和專業人士接觸的機會 他們也承諾未來會與美國和亞洲的學校電子競技聯盟進行合作 進行人力資源整合,進而創造更大的效益   目前Gen. G Elite Esports Academy已在第一輪的甄選中選出25名學生 課程也已經在7月1日開始 未來也將將擴展到精英開放學校目前運營的六個國家 而該校首期成效也成為產業界矚目的焦點。     而電競產業與教育接軌已經不是什麼新鮮事 目前有近200所美國大學每年提供約1千5百萬美元的獎學金 許多電競大學隊伍也能獲得數百萬美元的錦標賽獎金 常春藤盟校先前也成宣布正在籌備校園電子競技聯盟 隨著電子競技產業的蓬勃發展 也使得有越來越多學校願意投入大量資源進行人力培養 也期待能打造出最為頂尖的電競人才,完善整體展業鏈。   新聞來源:https://newtalk.tw/news/view/2019-07-10/270694
2019
0710
「三項之力」Carry電競夢,2019 新北電競季開跑
為推廣電競運動,扶植電競產業,新北市政府8日宣布新北電競季系列活動開跑 7月16日由「城市盃校園電子競技邀請賽」率先盛展開 至8月25日之前,還有「六都電競爭霸戰-新北市決賽」、「英雄聯盟、傳說對決全國青少年南北電競賽」等賽事陸續登場 另有實況主體驗營、樂齡親子電競賽等育樂推廣活動 歡迎民眾一起參加「 2019新北電競季」,共度最電競風的暑假。 市府上午舉辦「2019新北電競季」宣傳記者會 邀中華民國電子競技運動協會理事長徐培菁、合作的電競業者代表參與,副市長吳明機率經發局長何怡明、文化局長蔡佳芬及教育主秘歐人豪 一起宣布活動內容及政策方向   吳明機還與電競選手ET林家弘一起練腕力、體驗格鬥電競,結果吳竟把林KO,引起一陣笑聲。 每天練習七、八小時的林家弘勉勵電競同好,只要選定目標,不放棄地持續努力,就能達成目標。吳明機表示,電競不只是遊戲,也是運動,因此由教育部體育署主管 近年電競產業蓬勃發展,全球電競產值將於2020年達到14.88億美元,發展潛力不容小覷。 他說,新北市相關廠部就有5千多家,市府有感電競產業對人才需求迫切,率先全國成立「新北電競基地」 並於今年度擴大辦理包含「電競專業科目」、「賽事企劃」及「節目製播」三大學程的電競產業專班,培育超過300人次電競產業專才     未來將依循電競產業脈絡發展,整合經發局、教育局及文化局等三大局處電競相關資源 規劃新北電競「三項之力」,以「人才培育」、「場域建置」到「活動推廣」,完整發展策略 配合7、8月的「2019新北電競季」系列活動,共同推廣新北電競產業發展。 吳明機說,新北市持續扶植電競產業發展,新北電競「三項之力」成為源源不絕的一股推動力量 預計未來4年內將培育電競產業人才達 3000人、擴大市民參與電競活動達400萬人次 也積極爭取納入新北主辦2021年全運會項目,「還要把獎盃留在新北」。 經發局何怡明表示,「三項之力」是著名電競遊戲「英雄聯盟」中影響勝負的關鍵武器 新北電競「三項之力」也希望能成為電競產業發展的關鍵力量   從「人才培育」出發: 針對電競產業所需人才在大專院校及高中職等規劃教育課程、鏈結產業,另辦理電競人才認證及媒合。 在「場域建置」方面: 除三重「新北電競基地」、新店「青少年圖書館」作為產業人才培育及青少年電競啟蒙場域 未來也將在汐止、蘆洲等圖書館增設電競體驗區 以及設有電競場地之大專院校、高中職及市轄運動場館、國民運動中心也將配合電競活動,協助提供比賽或體驗場域。 最後透過「活動推廣」擴大民眾參與 從7月的「新北電競季」起,與民間單位合作賽事、微型競賽及體驗活動深耕電競文化 並透過賽事活動創造實作機會,讓新北成為電競人才閃耀的舞台。 她說,新北電競季系列活動將帶起新北的電競熱潮 經發局後續將與中華民國電子競技運動協會合作,開設電競產業人才認證班,培育 (Cultivate)更多電競專才,推動多元 (Abundance)課程及產學合作 並整合賽事活動、硬體場域及軟體資源 (Resource),觸及更多民眾親近電競 進而提升 (Rise)電競人才培育數量及品質,達到推廣電競產業效益 (Yield),目標用新北電競「三項之力」Carry新北年輕世代。   新聞來源:https://newtalk.tw/news/view/2019-07-08/269765
2019
0709
《爐石戰記》大師職業賽第一賽季,台灣確定選手晉級季後賽
《爐石戰記》大師職業賽第一賽季常規賽第八周、也是最後一周賽程將於7月5日至8日展開 台灣選手除了Shaxy確定晉級外,tom60229跟承泰不要本周兩戰都十分關鍵 任何勝負都將左右他們晉級季後賽的可能性   《爐石戰記》大師職業賽將分為三個賽區,分別是:美洲區、歐洲區和亞太區 各賽區分別有 16 名參賽選手,共計 48 名選手 各賽區選手將被隨機分配至兩個小組,每組八名選手 將進行雙循環賽,賽事採三戰兩勝、專精制 在循環賽告一段落後,選手將依照所累積的勝場在各自小組中進行排名   第一屆《爐石戰記》大師職業賽參賽選手將依照其生涯表現、在 2018 年所獲得的 HCT 積分、賽季積分排名、社群貢獻等做為評選條件,由暴雪娛樂邀請參賽 參賽選手除了能在賽季中依據賽事表現贏得獎金外,更可直接獲得所有《爐石戰記》大師巡迴賽的參賽資格 在大師職業賽第二賽季結束後,各小組排名墊底的選手將有可能被降級 而各賽區大師巡迴賽中累計獲得獎金最高的玩家,將可獲邀參與 2020 年賽季的大師職業賽   2019 《爐石戰記》大師職業賽將有兩個賽季,將舉行為期八週的線上賽事 並在官方 Twitch 頻道進行賽事轉播,會於賽季期間每週五、週六各轉播五場,週日轉播六場對戰   想看你支持的選手何時出戰,可參考《爐石戰記》電競主題專頁。   新聞網址:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/38385/hearthstone-grandmasters-tour-in-may
2019
0705
《傳說對決》2019 AWC世界盃八強決定 GCS代表隊伍雙雙晉級
《Garena 傳說對決》2019  AWC 世界盃小組賽於 6 月 27 日至 30 日在越南峴港精彩落幕 GCS 賽區代表隊 MAD Team 在小組賽中穩定發揮 展現 AIC 國際賽世界冠軍的強健實力 以參賽隊伍中唯一的10連勝佳績 奪得B組第一晉級   而 GCS 賽區另一支外卡隊伍 ONE Team 也順利以A組第三的成績順利晉級   各地代表隊皆使盡全力拼搏角逐晉級資格 GCS 兩支代表隊 MAD Team、ONE Team 都已順利晉級八強賽 只要在對上AOG(越南賽區)以及 NA (北美)代表隊時獲勝 即可晉級 AWC 四強   接下來的八強賽將於本周末展開 採取BO7賽制 並導入全新的競賽模式 「Global Ban Pick(全局BP)」 嚴格考驗各隊教練的BP策略和選手角色池 相信將可看到更多不同的英雄選角和戰略變化!   2019 AWC 八強晉級隊伍: A 組:TH外卡隊 (泰國賽區)、VN外卡隊 (越南賽區)、TPE外卡隊 (GCS賽區)、NA隊 (北美賽區) B 組:TPE隊 (GCS賽區)、VN隊 (越南賽區)、CN隊 (中國賽區)、TH隊 (泰國賽區)   八強賽程: 7/6 14:00 開打 Match 1—TPE隊(GCS賽區)vs NA隊(北美賽區) Match 2—VN外卡隊(越南賽區)vs CN隊(中國賽區)   7/7 14:00 開打 Match 1—TH隊(泰國賽區)vs TH外卡隊(泰國賽區) Match 2—VN隊(越南賽區)vs TPE外卡隊(GCS賽區)   若GCS隊伍能雙雙晉級,則最終將於7月14日的總決賽正面對決!   新聞連結:https://moba.garena.tw/news/show/1856
2019
0705
【LMS 職業聯賽】2019英雄聯盟洲際賽亞洲對抗賽,FW開幕迎戰SKT
今年的《英雄聯盟》洲際賽亞洲對抗賽 比賽時間於7月4日到7月7日為期四天的賽程 將在韓國首爾的獎忠體育館舉行 本賽事分作小組賽、半決賽、決賽三個階段   首二日為小組賽 揭幕戰由台港澳LMS賽區七連冠霸主:閃電狼(FW)對陣 南韓LCK賽區春季賽冠軍:SKT   至於LMS賽區第二種子MAD則將於明日(5) 連戰南韓LCK賽區代表KZ 與 中國LPL賽區代表FPX 其中FPZ在戰況激烈的LPL賽區中擁有連勝的戰績   而閃電狼(FW)第二戰要面對的是 Rookie正式回歸的中國LPL賽區春季賽冠軍:iG 屆時FW與MAD必然將面對一番苦戰 也使得台港澳LMS賽區代表隊伍要在本屆洲際賽中出線將會困難重重   賽事直播網址:https://www.twitch.tv/garenatw     賽事細節: 比賽時間:2019 年 7 月 4 日 ~ 7 月 7 日 比賽場館:: 南韓首爾獎忠體育館   出賽名單: 台港澳LMS賽區:Flash Wolves(FW)、MAD TEAM(MAD) 越南VCS賽區:Dashing Buffalo(DBL)、EVOS Esports(EVOS) 南韓LCK賽區:SK Telecom T1(SKT)、Griffin(GRF)、Kingzone DragonX(KZ)、DAMWON Gaming(DWG) 中國LPL賽區:Invictus Gaming(iG)、JD Gaming(JDG)、FunPlus Phoenix(FPX)、Topesports Gaming(TES)   賽程資訊: Day 1 7/4 (四) 14:40 開幕 15:00 SKT vs FW 16:00 DWG vs EVS 17:00 JDG vs DB 18:00 KZ vs FPX 19:00 TES vs EVS 20:00 GRF vs JDG   Day 2 7/5 (五) 14:50 開場 15:00 KZ vs MAD 16:00 IG vs FW 17:00 DWG vs TES 18:00 GRF vs DB 19:00 FPX vs MAD 20:00 SKT vs IG   Day 3 7/6 (六) 15:50 開場 16:00 ~ 21:00 準決賽 (盲接力賽BO5)   Day 4 7/7 (日) 15:40 開場秀 16:00 ~ 21:00 總決賽 (盲接力賽BO5)   賽制: 小組賽 隊伍將依照春季賽的成績,來對決其他賽區的隊伍 賽制為 Bo1 單循環,加賽賽制請詳見規章 四強賽 小組賽第二名的賽區隊伍將對決第三名的賽區隊伍 賽制為 Bo5 總教練將指名每一場的出賽隊伍 除非每支隊伍都已出賽一場,否則每支隊伍僅能出賽一次,直到第五場比賽   決賽 前一天勝出的隊伍將對決小組賽戰績第一的賽區隊伍 賽制為 Bo5 總教練將指名每一場的出賽隊伍 除非每支隊伍都已出賽一場,否則每支隊伍僅能出賽一次,直到第五場比賽 新聞連結:https://newtalk.tw/news/view/2019-07-04/268216
2019
0704
108年電子競技丙級裁判/教練講習會
一、講習會舉辦緣由 本會依據「中華民國運動總會108年輔導非亞奧運各單項運動協會辦理各級裁判教練講習會實施計畫」為有效建立電子競技運動之裁判及教練授證制度,並提升我國裁判與教練之水平,確立裁判工作之權威,培訓各級裁判與教練人才,依教育部體育署之規定辦理,並於中華民國體育總會備查。 電子競技教練、裁判人員之證照考核制度建立 競技運動項目需要有裁判來確保賽事之公平性,而裁判與教練則有相關的法定授證制度來確保其專業度。電子競技項目於106年11月納入運動產業發展條例,目前雖尚屬於全國性非亞奧運體育運動項目,卻以於2018年雅加達亞運作為表演賽項目,同為專業運動競技項目之一的電子競技運動亦需要有完備的授證制度方能提升我國整體電子競技運動水準。 中華民國電子競技運動協會(CTESA,以下簡稱本會)為落實我國電子競技三級制度之辦法,依據「中華民國運動總會」之相關規章要求建立電子競技運動之裁判及教練授證制度,確保電子競技裁判與教練不論在素質水平、人才培育、知能增進上都有完整健全的發展。 二、相關資訊 108年電子競技丙級裁判、教練講習會 本次裁判、教練講習會於台北城市科技大學試辦,未來將延續此次裁判與教練講習之課程內容,每年定期舉辦其認證制度,並透過各縣市體育會之電子競技委員會承辦講習課程與學科術科考試。與會同仁在講習時數與考試合格後,將由本會統一辦理發證。 主辦單位: 中華民國電子競技運動協會 試辦時間/地點: 民國108年4月13日(六) 09:00-18:00 於 台北城市科技大學 財經大樓1F 電競教室(台北市北投區學園路2號) 民國108年4月30日(二) 09:00-18:00 於 中華民國電子競技運動協會 14F會議室(台北市信義區松仁路277號) 三、活動紀錄 1.裁判職務解說與賽事項目詳解 本次講習會前半段為裁判職務解說與賽事項目之介紹,由2018年IESF世界電競錦標賽擔任裁判長暨2018年雅加達亞運電子競技項目中華代表團甄選賽事擔任裁判長游東晉作為講習教師,講解裁判執法之義務與權限、裁判主從與分級管理辦法、以及國際電子競技賽事處理外國選手賽事規章判讀與裁判團建立共識等經驗傳承。 由於電子競技運動與其他傳統運動項目不同,電子競技運動必須於特定的電子設備上進行競賽,故裁判不僅必須兼備對遊戲以及賽事規章的理解,亦需要通曉電子設備的相關基本概念,包含電腦主機的組裝、網路錯誤排解、以及遊戲錯誤等相關設定等。 故在講習會的過程中不僅包含了裁判職務解說及賽事遊戲分析、電子競技運動之專業裁判術語講解、賽事過程遇到的爭議實例分析、更是加入電腦設備的基礎認知。 2.性別平等講座與奧會模式 依據教育部體育署規定,凡擔任中華民國運動之教練及裁判皆須接受性別平等教育與奧會模式解說之課程,確保專業運動賽事中裁判具備性別平等之觀念並了解我國參與國家級比賽時相關權益問題與可能發生的爭議。 講習課程內容配合行政院「性別政策綱領」之政策,由台北城市科技大學諮輔組簡淑娥社工師進行性別平權的宣導,在性別平權的講座課程中包含賽場中可能發生的各種性別歧視、騷擾、以及暴力等相關爭議,同時以近年來國內外所發生的事件作為例子與同學討論,確保同學能明瞭性別平等之重要。 在奧會模式解說的課程部分由中華奧會彭劍勇副秘書長進行分享,介紹由於我國之特殊情勢故選手與代表可能在出賽時所面臨之爭議進行解釋,同時提出相對應的解決辦法與建議,彭副秘書長亦提及往後我國參與國際級電子競技賽事該注意之事項。 3.教練職務解說 電子競技教練職務介紹與解說由到多次代表參賽國際電競賽事與國內教學經驗豐富的陳嘉亨教練擔任講師,以自身培訓射擊遊戲隊伍之教練經驗,教導學員從日常生活型態觀察選手,並因應選手類型調整訓練模式,以及職業戰隊生活要點、選手準則建立等基本概念教學。 陳嘉亨教練分享過去電競生涯隊伍經驗與傳承教練知識 4.教練、裁判學科與術科考試 在聽完講習課程後將進行學科暨術科的考試,考試內容包含現行的賽事制度與比賽中的爭議實例判決簡答。依照原實施辦法規定,完成講習會上課時數30小時與學、術科考試各80分及格為標準,予符合本次電子競技丙級講習會教練及裁判證資格。 裁判、教練筆試會場 5.後記 本次的電子競技丙級教練、裁判講習會由本會首次試辦,對所有參與的學員都從最基本的電子競技遊戲認知開始介紹,再進一步介紹教練與裁判之職務與職責,以及奧會模式和我國目前在參與國際運動賽事之相關事宜,最後再進行筆試與術科測驗。 本次的裁判/教練講習會特別感謝台北城市科技大學電通系提供完善的場地與設備,讓來自各地的參與學員能直接感受到電子競技的專業與完整性。 我們深知台灣目前極度需要建立正確的電子競技分級考核制度,因此本會長期與台灣各單項協會做技術交流,亦與各級學校進行合作。目前我國已有近60所的大專及高中職學校透過協會輔導發展電競相關的專業課程,希望透過專業與多元並進的學習方式,讓學生能在未來出社會後得以電競這一個新興產業中一展長才,而在國家動選手的培訓上,建立起完善的分級制度,讓電競運動員得以在未來亞奧運或國家層級的比賽中為國爭光,並保障運動員身分的權益。 未來本會將持續舉辦電子競技相關的證照考核,冀望有更多對電競有興趣、熱忱,想要發展這個產業的朋友共襄盛舉,一起讓台灣電子競技運動有著更蓬勃發展。這不僅僅是因為有一顆熱愛電競的心,更是為了替我們的下一代創造一個不落後於世界潮流的良好環境。本會並於未來規劃與各都市府電競委員會合作辦理,請持續關注粉絲團留意最新消息。 「這是電子競技運動相當重要的一步,我們能一起走下去!」
2019
0529