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回顧臺灣電競20年系列(四)臺灣校園電競
〈青春、熱情、活力!臺灣校園電競發展〉 ​ 一個健全的職業體系,必須要從上而下發展,再從下而上培育。校園的電子競技是臺灣這幾年以來的發展重心之一,透過產業的向下扎根,從學校開始做未來的職涯探索,是作育電競英才的途徑之一。許多職業選手也都是在校園聯賽中取得好成績被隊伍看見,從而踏上了成為職業選手的道路。 ​ ▎頂尖電競選手的搖籃──校園電競賽事 ​ 大多數的電競選手在國、高中時期就嶄露頭角,因此給予他們一個具有競爭力的舞台,不但可以精進選手的個人技術,也可以觀察是否具有進入職業電競的潛質。諸如《SF》校際盃、《CSGO》校園電競聯賽、《鬥陣特攻》角旗盃、《英雄聯盟》LSC校園聯賽、《傳說對決》ACS校園聯賽等賽事傳遞著培育年輕優秀選手的使命,也成為讓選手們成長茁壯的搖籃。 ​ 例如自2020年舉辦的《傳說對決》ACS校園聯賽,曾經拿下過FMVP的選手TLin、Zhan和NaiLiu目前都效力於GCS職業聯賽,他們也在今年拿出優異表現,在由Garena主辦的「永恆榮耀頒獎典禮」中TLin和NaiLiu分別獲得打野之星及凱撒之星的榮耀。 ​ ▎讓學生親手實作舉辦賽事──電競大專盃、高校盃 ​ 校園電競賽事除了讓選手有機會展現自己之外,學生也可以透過參與來學習在賽事舉辦的過程中不同崗位的職責與工作。在這樣的理念之下,中華民國電子競技運動協會自2019年起舉辦《大專盃電競錦標賽》、2021年起舉辦《高校盃電競錦標賽》,透過和學校合作,讓學生能參與到規劃、執行及轉播等多個不同的賽事階段,以培育幕後的電競人才,並將課堂所學實踐應用。 ​ ▎不只是遊戲!電競教育的多元化發展 ​ 自2017年立法院三讀通過〈運動產業發展條例〉部分條文,將電子競技納入運動產業的一環,全台高中職及大專校院也紛紛開設電競專班及課程,成為培育下一代電競人才的基石。 ​ 電子競技教育的推動迄今全台已超過100所學校參與,在教學內容上也根據不同學校的特色及專長進行設計,例如高雄樹德科技大學的電子競技與電腦娛樂科學系針對學生的不同興趣劃分為電競營運、影音後製節目、動畫媒體設計等7個組別。 ​ 電競教育的多元化發展也反映了電子競技產業鏈涵蓋了數位娛樂的各個面向,因此更需要培育不同領域專長的人才來支撐起整個產業。 ​ ------------ ​ 電競教育不僅只有選手的培養,更重要的是如何讓學生能夠在就學階段充分的適性探索,找到自己擅長及有興趣的領域深入鑽研,才能讓電子競技產業更上一層樓。    
2023
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回顧臺灣電競20年系列(三) 臺灣首個職業電競賽事
〈臺灣首個職業電競賽事──TESL職業電競聯賽〉 ​ 職業聯賽,一個讓電子競技選手能有穩定出賽的地方,一個讓觀眾可以看到電子競技選手神乎其技表現的地方。在臺灣電子競技發展至今的20年,TESL職業電競聯賽的成功讓臺灣電子競技正式走向職業化發展,也培育出許多優秀的選手、教練。 ​ ▎以推廣電競為初衷,孕育無數優秀選手 ​ 在有職業聯賽之前,大部分的電競選手都過著一邊工作讀書,一邊訓練參賽的生活。在前CS1.6選手「包子」曾昊宇訪問中,他曾提到早期的選手都是在休賽期工作,比賽前辭去工作專心練習。 ​ 2008年在遊戲橘子、華義國際等企業的合作推動下,「TESL台灣電子競技聯盟」正式成立,同時三支職業隊伍「橘子熊」、「華義Spider」及「電競狼」也隨之誕生。在初創時期的TESL職業電競聯賽比賽項目為射擊類遊戲《SF Online》和競速類遊戲《跑跑卡丁車》,而後於2010年加入《星海爭霸II》,與國際主流項目完成接軌。 ​ 在TESL自2008年至2016年的比賽期間,培育出許多優秀的電競選手及後勤人才。例如《SF Online》選手「BOlt」在聯賽效力7年,退役後至學校擔任電競教師;《跑跑卡丁車》選手「爆哥Neal」自甲組聯賽開始就是常勝軍,進入職業聯賽後也拿到了四座聯賽冠軍;《星海爭霸II》橘子熊教練四葉在後來轉任由網銀國際成立的閃電狼職業電競隊隊經理,幫助閃電狼在《英雄聯盟》、《爐石戰記》、《鬥陣特攻》等多個項目都有亮眼成績。 ​ 國際電競賽事也是TESL職業聯賽時期的一大看點,從最早「2009台韓職業電競明星邀請賽」請到韓國《SF Online》SPARKYZ戰隊及《跑跑卡丁車》選手姜進雨等好手,到《星海爭霸II》聯賽陸續邀請White-Ra、Grubby、July等世界級好手來台交流等等,都帶來不少討論熱度。 ​ ▎精彩電競賽事打開電視就能看 ​ TESL職業電競聯賽也是很多人對於「電子競技」這個名詞的初次認識,聯賽從2008年將電子競技聯賽推向電視轉播,雖然在初期只能以錄播形式呈現節目,但能在電視上看到職業電競的新鮮體驗仍吸引了很多人的關注。隨後在2009年TESL再攜手緯來育樂台,每週六日晚間八點在電視直播電競賽事,讓觀眾更能夠第一時間掌握賽事消息。 ​ 在電子競技尚未被大眾所認識的年代,讓電競賽事能夠登上電視直播無疑是將電子競技向民間扎根的重要推動力。而後在2011年網路遊戲直播在《星海爭霸II》、《英雄聯盟》等遊戲的推動下興盛,TESL也加入了網路直播內容以擴大受眾。 ​ ▎Taiwan Open台灣電子競技公開賽 ​ TESL職業聯賽每年的總冠軍賽以公開賽方式舉辦,以「Taiwan Open台灣電子競技公開賽」(TWOP),結合甲組聯賽、校際盃、國際賽事等,創造一個能讓粉絲在現場體驗電競魅力與比賽刺激的活動。在總冠軍的舞台上,SF&KR聯賽橘子熊與華義Spider兩個常勝軍的交鋒永遠是粉絲們最期待的看點。 ​ 2014年《星海爭霸II》在TWOP的比賽更是納入WCS世界盃聯賽積分,該年度邀請八名海外選手與臺灣選手對決,受邀選手包括知名的HyuN、JaeDong、Bomber等。在總決賽舞台上,「台灣蟲王」Sen與世界排名第一的HyuN鏖戰到第七回合決勝局,在扛住對手前期進攻後,Sen在中期的反擊順利終結比賽捧盃,也令全場觀眾熱血沸騰。 ​ 「他曾經是《星海爭霸》的蟲王,他曾經是華人星海最後的希望,在韓國選手進入TESL之後,漸漸的Sen也還是遇到了一些挫折、遇到了一些落敗,開始有一些質疑的聲音出現,開始可能大家漸漸地忘記Sen這個字的意思就是獲勝、就是Winner的意思,在今天我們擁抱了王者,歡迎我們的王者回歸,歡迎我們的Sen!」這個舞台是屬於那一代《星海爭霸II》粉絲最難忘的回憶。 ​ ------------ ​ 從TESL職業電競聯賽到《英雄聯盟》GPL超級聯賽、《SF2 Online》SF2PL職業聯賽、《A.V.A戰地之王》AEL職業聯賽、《英雄聯盟》LMS職業聯賽、《傳說對決》GCS職業賽等等,電子競技的職業聯賽不斷的孕育著寶島上的電競新星,他們在舞台上揮灑熱血、燃燒青春,用不輕言放棄來證明自己的夢想,每一個精彩時刻也深深的鐫刻在粉絲的心中。
2023
1113
回顧臺灣電競20年系列(二)台灣的電競先驅
〈夢想發芽!認識臺灣的電競先驅〉 ​ 在前幾天我們與大家分享了曾經獲得世界冠軍的臺灣隊伍及選手,然而電競產業的推動不只是透過選手的努力,同時許多前輩們用他們的雙手為臺灣電競開出一條道路,才有了現在大家看到的樣貌。今天就讓星光電競大賞來帶大家認識幾位投身電競至今的電競先驅。 ​ ▎耕耘臺灣星海電競20年──清朝蟲王SoBaDRush ​ ​ 在許多電競場合上總是笑笑著與大家互動,被稱為「師哥」的SoBaD可以說是臺灣電子競技的重要推手之一。他早在2002年就拿下《星海爭霸》的臺灣冠軍,由於其擅長種族與後來崛起的「臺灣蟲王」Sen同為蟲族,因此也被粉絲稱為「清朝蟲王」。 ​ 輔大法律系畢業的SoBaD並不像其他同學一樣投身法界成為律師,而是加入了TESL職業電競聯賽協助規劃《星海爭霸II》在臺灣的職業賽事,並以其對遊戲的專業擔任賽評,讓更多人能以深入淺出的方式認識電子競技。 ​ 其後他也加入MSI、暴雪、Twitch等多個電競相關企業,持續為臺灣電競環境付出自己的心力,如今他再次重回自己深愛的《星海爭霸II》懷抱,在YouTube上為觀眾們講解一場又一場精采的賽事。 ​ ▎沒有電競就睡不著覺──棒球電競雙棲主播徐展元 ​ 「各位喜愛電競、熱愛電競、沒有電競就吃不下飯、睡不著覺,甚至活不下去的的電競痴、電競狂大家好!」2010年TESL職業電競聯賽在緯來電視台轉播,讓臺灣觀眾可以更便利的觀賞電競賽事,然而畫面較於複雜的電競比賽需要用更淺顯易懂的方式帶給大眾,因此當時擔任棒球主播的徐展元便成為了最佳人選。 ​ 雖然徐展元對於電競的認識只是個「新人」,但在主播台位置上卻是「資深前輩」,他幽默風趣的口吻以及流暢的播報節奏,與專業賽評互相配合,成功透過電視將電子競技打入家家戶戶。 ​ 在卸下主播身分後的徐展元,持續用他的力量推動電子競技,2015年博斯電玩台開台,由徐展元擔任台長,創立台灣首個24小時遊戲內容的電視頻道。此外他也持續擔任各地電競活動的主持人,並多次在社群上為電競發聲。 ​ 「我覺得我在電競裡面看到的感動和棒球一樣,都是選手在場上表現出來的努力和精神,讓比賽更加好看。」在2014年的採訪報導裡,徐展元說道。 ​ ▎打到沒辦法打的那一天──不願安享晚年的GamerBee ​ 2023年9月28日,暱稱「GamerBee」的向玉麟站在杭州電競中心頒獎台上,44歲的他為中華隊摘下第一面亞運正式賽銀牌。年過不惑而仍活躍在一線舞台的電競選手並不常見,GamerBee就是背負著對格鬥遊戲的熱愛奮鬥到現在。 ​ 13年前的2010年7月11日,這天是GamerBee一戰成名的日子,他在EVO 2010《快打旋風IV》的八強賽爆冷戰勝美國知名選手Justin Wong,引發現場觀眾沸騰。此後他不斷精進自身,在2012年接受圓剛贊助成為職業選手,更在同年的EVO 2012奪下亞軍。 ​ 在他身上有大大小小的冠軍頭銜,但上天給他的使命不止於此,發揚臺灣格鬥社群、培育更多優秀的格鬥遊戲選手更是他的願景,因此他在辛勤訓練之餘,更主辦了「鬪魂」、「BeePro Cup」等在地格鬥遊戲比賽,積極推動格鬥遊戲社群。 ​ 他是臺灣格鬥遊戲界的先行者,也還在努力的堅持自己的夢想。正如同他在杭州亞運奪銀之後的感言,他說:「我無法想像我會打到幾歲,因為我除了喜歡贏,更喜歡那種排除萬難的過程」。 ​ ------------ ​ 電子競技產業的積累靠的是許多人的開疆拓土,他們有的是曾經的選手,他們也有的是不被大家認識的無名英雄,他們本著對遊戲的熱愛,在這二十年間激起千層浪潮。 ​ ​​ 2023星光電競大賞 活動資訊 獎項最終入圍名單 https://newtalk.tw/aea2023 頒獎典禮:12/04 18:00 官網連結 https://ctesa.com.tw/AEA2023/ 直播平台 協會官方YT頻道 https://www.youtube.com/@ctesa2012/ 三立新聞網 YouTube 、遊戲6一波、YAHOO電競、遊戲大亂鬪
2023
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回顧臺灣電競20年系列(一) 台灣電競世界冠軍
〈Taiwan No.1!你知道臺灣拿下過哪些電競世界冠軍嗎〉 023星光電競大賞頒獎典禮即將在12/4晚間舉行,在期待獲獎人揭曉之前,讓我們帶你一起回顧臺灣電競產業超過20年的發展。第一集就讓我們回顧曾經為臺灣拿下世界冠軍的那些戰隊及選手吧! ​ ▎《世紀帝國II》 WCG冠軍──電玩小子曾政承 ​ 《世紀帝國II》曾政承(IamKmkm)在2001年WCG賽事中以小組第一之姿突圍,並一路戰勝對手進入決賽。在總決賽曾政承對上韓國選手姜秉乾(Grunt),以一手匈奴封快戰術擊敗對手,成為臺灣公認首個電子競技的世界冠軍,被稱為「電玩小子」。 ​ 作為早期國際最大的電子競技賽事,WCG為各國選手貢獻了一個很好的舞台,臺灣選手也多次在WCG賽事中創下佳績,例如2002年奪下《世紀帝國II》亞軍的IamKen、2003年獲得《神話世紀》亞軍及季軍的IamShiauTz及Iamsky_tw、2009年獲得《狂野飆車4》冠軍的劉祐辰都是在早年憑藉努力站上世界舞台的臺灣電競好手。 ​ ▎《英雄聯盟》 世界大賽冠軍──台北暗殺星 ​ 提到世界冠軍,相信大家最耳熟能詳的就是2012年在洛杉磯捧盃的「台北暗殺星(TPA)」,這一支由Stanley、Lilballz、Toyz、BeBe和MiSTakE組成的隊伍,從八強賽一路擊敗NaJin Sword、Moscow5和Azubu Frost,在不被看好的情況下斬獲冠軍頭銜,也帶動了臺灣電競熱潮。奪冠隊伍成員也大多以實況主身分活躍在電競的舞台上,這段故事更成為所有臺灣《英雄聯盟》玩家津津樂道的回憶。 ​ 2017年IEM11全球總決賽,臺灣隊伍「閃電狼」遠赴波蘭參賽,在決賽舞台上擊敗了歐洲王者G2 Esports捧盃,也是臺灣《英雄聯盟》史上的壯舉。 ​ ▎《爐石戰記》HCT冠軍──tom60229 ​ 2014年首次登上世界賽舞台的tom60229先是在第一場比賽中1-3不敵美國選手DTwo,接著又被丹麥選手Numberguy的死聲獵橫掃三局止步小組賽,這樣的不甘心與懊悔也成為了他決心重返世界舞台的動力。在2018年1月的阿姆斯特丹《爐石戰記》世界總決賽的舞台上,tom60229面對Fr0zen兩勝聽牌的壓力,沉著冷靜的以拉札牧、節奏賊和翠玉德擊潰對手,讓二追三獲得該年度《爐石戰記》世界冠軍。時任總統蔡英文也在Facebook上分享tom60229說過的話為其祝賀。 ​ 「不管從哪裡畢業,我覺得找自己喜歡做的事情很重要。」自律、堅持、努力不懈,是tom60229能夠成功的重要因素! ​ ▎《闇影詩章》世界大賽冠軍──sasamumu ​ 「這個冠軍不是屬於我一個人,是屬於台灣的。」2019年《闇影詩章》World Grand Prix舞台上,臺灣選手sasamumu扳倒日本選手Qwert | jupi,奪下冠軍獎金1億1千萬日圓。 ​ 賽後sasamumu也在巴哈姆特上發文回憶自己每天除了吃飯睡覺以外都在練牌。或許正是這樣的努力才能造就一個偉大的世界冠軍。 ​ ▎《拳皇15》EVO冠軍──魔王ZJZ ​ 在高達1000人的比賽中,3名臺灣選手成功突圍,這個消息振奮了臺灣電競圈。EVO,Evolution Championship Series,這個所有格鬥遊戲玩家都渴望站上的舞台,在2022年總決賽上「ZJZ」曾家鎮碰上老對手「ET」林家弘,四年前的《拳皇14》比賽ET以2-1成績擊敗ZJZ完成連霸,四年後的這天ZJZ精準抓住ET的失誤完成復仇,拿下屬於他的冠軍獎盃。這一天,「ZJZ」曾家鎮、「ET」林家弘和「小黑」陳綏揚,三名臺灣選手一路過關斬將包辦《拳皇15》的前三名,創下臺灣格鬥遊戲歷史。 ​ 「運氣不錯!EVO冠軍了!感謝支持我的大家」賽後ZJZ在Twitter上這樣寫道,但所有人都知道這運氣不錯的背後,是他用自己的力量換來的。 ​   ​ 臺灣選手一向在國際賽都有傲人的成績,像是ahq在2016年《A.V.A戰地之王》AIC世界盃大賽奪冠;SMG、J Team、MAD Team分別在2017、2018及2020奪得《傳說對決》國際錦標賽冠軍;「爆哥Neal」劉昶亨在2022年初登板《跑跑卡丁車》韓國職業聯賽即摘下桂冠。這些選手用他們的成績證明自己,也向世界展示臺灣的電競實力。
2023
1106
電競教育及人才培育座談會開放報名
本會夥伴北美學術電競協會Network of Academic and Scholastic Esports Federations 創辦人Gerald Solomon將於11月16日及17日兩天分別在台進行兩場電競教育座談 講題是電競與學校教育及職涯發展、電競社團經營模式 歡迎大專師生、國高中教師與所有對於電競人才培育有興趣的民眾參與,與講者進行交流 免費乾貨不香嗎?手刀報名囉報名連結:https://forms.gle/iczryxsCgy8tTuEc6 ​ 場次1 時間:2023年11月16日(星期四)下午1:00-5:00 地點:國立臺北大學 三峽校區 商學院大樓 三樓3F13室 ​ 場次2 時間:2023年11月17日(星期五)下午1:00-5:00 地點:樹德科技大學 設計大樓D0105階梯教室
2023
1102
沙烏地阿拉伯宣布自2024年夏天起將每年舉辦電競世界盃
沙烏地阿拉伯王儲沙爾曼(Mohammed bin Salman)10月23日在New World Sports Conference現場宣布自2024年夏天起首都利雅德將每年舉辦為期8周的電競世界盃(Esports World Cup),取代已獲全球矚目的Gamers8電競嘉年華。電競世界盃將邀集世界頂尖戰隊進行高獎金池複合項目競賽,塑造電競新星,最佳戰隊將捧起榮耀冠軍金盃,向世界證明實力。電競世界盃的舉辦有助落實沙烏地國家遊戲及電競戰略,目標將利雅德塑造為全球電競樞紐,於2030年前提高133億美金GDP、吸引250家遊戲電競公司落腳沙烏地,並創造39000個工作機會,進一步推進沙烏地願景2030。
2023
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